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斯德哥尔摩拒绝TI10,「体育不认电竞」只是个表(2)
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摘要:02 TI10变化只是瑞典电子竞技发展暴露出的“冰山一角” TI10降落在斯德哥尔摩的“肚子里”,这一教训注定会产生连锁反应。另一个计划在今年下半年登陆
02
TI10变化只是瑞典电子竞技发展暴露出的“冰山一角”
TI10降落在斯德哥尔摩的“肚子里”,这一教训注定会产生连锁反应。另一个计划在今年下半年登陆斯德哥尔摩的顶级赛事是“CS:GO”项目的斯德哥尔摩Major。此外,去年同样决定登陆该市的北欧电竞峰会也因疫情推迟到今年下半年举行。现在,这两项活动如期举行的希望非常渺茫。
瑞典体育联合会他的“否决”态度使瑞典国内的国际电竞赛事在疫情期间面临“一刀切”的危险。加之疫情常态化趋势,线下事件所经历的严冬可能还会持续一段时间。这会不会影响本地电竞产业的发展?由于电子竞技在瑞典还没有“名字”,规范的行业发展环境尚未形成,不难想象,这个行业的现状以及疫情的严冬将继续造成瑞典本土电竞产业的发展受到更严重的冲击。
当然,为了疫情防控,斯德哥尔摩可以一刀切地理解电竞,但相比电竞,传统体育的生活要好很多。举个例子,今年7月,国际健康体育大会和钻石联赛两大国际赛事都将登陆斯德哥尔摩。区分电子竞技和传统体育活动,瑞典的运作有些混乱。
其实瑞典的电竞产业发展基础并不薄弱。公开数据显示,2017年至2019年间,瑞典国内网民中,游戏玩家占比已达60%。重度玩家占比也达到了四分之一,为当地电竞产业的发展奠定了用户基础。
同时,2018年2015年,瑞典国内网民对电子竞技和游戏内容的关注度高于传统体育。统计数据显示,在15-74岁的网络视频观众中,观看电子竞技和游戏内容的观众比例为11%,而观看传统体育内容的观众比例为10%。同时,在15-24岁的人群中,电子竞技和游戏观众占25%,传统体育观众占9%。
基本人群除外电竞产业除了资源优势外,瑞典还拥有众多领先的电竞公司,例如电竞公司ESL和Dreamhack,微软收购的《我的世界》游戏开发商Mojang,EA收购的《战地》系列开发商Dice等。坐拥“奢侈品”电竞厂商的资源,瑞典一直未能给予电竞产业相应的关注和规范。这大概是 TI10 变化背后暴露的最大问题了。
瑞典体育联合会对电子竞技的“一票否决”态度,不是一个简单的“对错”问题,就像电子竞技是否属于体育一样,在不同的意识形态中.下面会有不同的答案,但可以肯定的是,即使电竞与体育的关系还没有搞清楚,电竞产业已经具备了足够的产业价值。
斯德哥尔摩对TI10的“中断和弃权”,仍然是其本土电竞产业不规范发展的结果。这不仅会冲击赛事品牌,也打击了更多赛事品牌落地的热情,给疫情严冬中的电竞行业带来了“二次打击”。
文章来源:《体育风尚》 网址: http://www.tyfszz.cn/zonghexinwen/2021/0629/1816.html